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VTSモデルの設定

基本設定


モデルを読み込むと、VTube Studioのモデル設定タブでモデル設定にアクセスできるようになります。

上部に、モデルの名前を入力することができます。

この名前はモデル選択バーに表示されます。

その下には、Live2Dモデルファイルの名前と、自動的に作成されたVTube Studioモデルファイル(VTSモデル)が表示されます。

モデルのアイコン(.jpgまたは.png、右上のアイコンをクリックするとファイル選択が開きます)とデフォルトのアイドルアニメーション(.motion3.json)を選択できます。

モデルフォルダ内の任意のファイルから選択できます。

VTube Studioモデルの自動セットアップを実行することもできます。

これは、標準的なLive2Dのパラメータ名と値に基づいてモデルを設定します。

これらのパラメータの詳細については、https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/standard-parametor-list/#をご参照ください。

パラメータIDや範囲を変更した場合、自動セットアップではモデルをセットアップできないため、手動で行う必要があります。

自動セットアップを使用する場合でも、Live2Dモデルに合わせてVTSモデルを微調整する必要があるかもしれません。

移動の設定(ガチ恋距離)


移動の設定では、頭の位置に応じてモデルを左右に動かしたり、画面に近づけたり遠ざけたりすることができます。

スライダーで、モデルの移動量を設定できます。

物理設定


ここでは、Live2Dの物理設定の効果を上げたり下げたりすることができます。

また「風の強さ」を有効にすると、物理システムにランダムに風のような力を加えることができます。

これは実験的なもので、モデルの設定によってはうまくいかないかもしれません。

「ドラッグ時の物理演算」を有効にすると、マウスでモデルをドラッグした際に揺れるようになります。

「物理の倍率」「風の強さ」「ドラッグ時の物理演算」スライダーの隣にある小さな歯車のアイコンをクリックすることで、Live2Dモデルの物理グループごとに、物理の強さと風の強さの倍率を0から2の間で設定することができます(デフォルトは1)

VTube Studioは以前、Live2Dの物理設定「影響度(出力)」を無視していました。

これは最近のアップデートで修正されました。

「影響度(出力)」を使用する場合、「旧仕様の物理演算」をオフにしてください。

ここでモデルの物理フレームレートを設定することもできます。

VSyncを使用している場合、モニターのリフレッシュレートに依存するかもしれません。

Live2Dモデラーは通常、物理エディター・ウィンドウで物理モデリング時に一定のフレームレートを使用するので、ここで同じフレームレートを設定するとよいでしょう。

「アプリのFPSに合わせる」以外ではマルチスレッド物理計算を使用します。

注意深く使用し、問題があればVTube Studio Discordで報告してください。

VTSパラメータ設定


モデル設定の中で最も重要な部分です。

ここでは、どのフェイストラッキングパラメータがどのLive2Dパラメータをコントロールするかを設定します。

VTSのモデルコンフィグでLive2Dパラメータが明らかに動いているにも関わらずモデルが動かない場合、その原因は表情、アニメーション、または物理システムがフェイストラッキングの値を上書きしている可能性が高いです。

これについてはこの章で詳しく説明します:

アニメーション、表情、フェイストラッキング、物理演算などの相互作用

対応INPUTパラメーター(フェイストラッキングなど)


VTube Studioは現在、以下の入力パラメーターをサポートしており、Live2Dの出力パラメーターにマッピングできます。

iOS専用のパラメーターは、アプリ内でもそれに応じてマークされています。

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VTube Studioのウェブカメラ版は、ハンドトラッキングにも対応しています。ハンドトラッキングのパラメータ一覧はこちら

キーバインドの設定と種類