<aside> 📌 メインメニュー
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VTube Studioはマイクを使って音声を分析し、それに基づいてLive2Dモデルの口の形を計算することができます。
モデルのセットアップによっては、カメラ/電話ベースのトラッキングと組み合わせることもできます。
リップシンクは2種類から選択できます:
普通のリップシンク
マイクロリップシンク(uLipSync):
<aside> 💡 注意:「普通のリップシンク」についてはここでは説明しません。もしまだ使っているのであれば、「マイクロリップシンク」への移行を検討してください。同じパラメーターとそれ以上をサポートし、より高性能で、すべてのプラットフォームで動作します。
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マイクロリップシンクを使用するには、「リップシンクの種類」ボタンで選択します。
次にマイクを選択し、「マイクを使う」がオンになっていることを確認してください。
設定には3つのスライダーがある:
マイクが遅延する場合、「再読み込み」ボタンをクリックしてマイクを再起動することができます。そのためのキーバインドを設定することもできます。
リップシンク・システムをキャリブレーションするには、キャリブレーションが終了するまで、設定する母音を発声しながら各「キャリブレーション」ボタンをクリックしてください。
そうすることで、リップシンクシステムがあなたの声にキャリブレーションされます。
マイクやオーディオの設定を変更した場合は、キャリブレーションをやり直したほうがよいでしょう。
「リセット」をクリックすると、キャリブレーションがデフォルト値にリセットされます。
すべての母音をもう一度発声し、それぞれの母音がUI上で点灯するかどうかを確認することで、キャリブレーションが正しいことを確認します。
キャリブレーションボタンの横に表示される面白いカラフルなビジュアライゼーションは、キャリブレーション中に音声に記録された周波数スペクトルに関連しています。もっと詳しく知りたい方は、uLipSyncのリポジトリをご覧ください。
リップシンク・システムは以下のボイス・トラッキング・パラメーターを出力します。口パラメーターだけでなく、Live2Dのあらゆるパラメーターの入力として使用できます。
例えば、母音検出パラメータをモデルのカスタムパラメータにフックアップすることで、「イコライザー」エフェクトやその他のクールなオーディオビジュアライザーやカラーエフェクトを作成するのに使うことができます。
以下のパラメータが使用可能です:
VoiceA
VoiceI
VoiceU
VoiceE
VoiceO
VoiceSilence
VoiceVolume
/ VoiceVolumePlusMouthOpen